還是最近一周人數才多起來,每天都有幾百萬人,每一百人次是一積分,每天能得到幾萬積分。
但是今天,因為熱搜和直播平台給的首頁推薦,以及抽獎系統的誘惑,觀眾一直維持在千萬以上。
上午堂審那會就有兩千多萬,後來回落了點,等江寂晚上宣布要抽獎的時候,嘩啦啦好多觀眾又回來了。
最高時,他抽獎那會看了下,又達到了兩千多萬。
這些觀眾進進出出的,系統是算人次的,進來一次算一個,前前後後累計起來,今天能拿到近六十萬積分。
系統有它自己的積分和物價之間的兌換邏輯,江寂不知道具體一個積分大概相當於他前世的幾塊錢,但是,系統有個最直觀的參照物,一積分可以兌換一斤大米。
紅薯和土豆都是可以直接用莖塊做種子育苗,所以跟食物那一欄的物價是一致的,相對比較低價一點。
但紅薯和土豆每畝所需的莖塊用量巨大,之前兌換他們村需要的紅薯和土豆就用掉了四五萬積分。
在種子那一欄的物價里,其他的種子,像是優質的棉花種子、稻穀種子、小麥種子,都是很貴的。
特別是稻穀種子,用量大,也貴,需要十五積分才能兌換一斤優質雜交稻種。
想要儘可能地推廣稻穀種子,那就需要很多很多積分。
今天,肖學海打賞了兩千兩百多萬元的稻穀種子,這都是可以直接領取出來直接用的。
稻穀種子的道具是最貴的,一個道具需要觀眾一千塊錢,領取出來的種子是一百斤,算起來,比系統商城裡兌換種子要便宜很多。
之前那些小額道具,一毛一塊五塊十塊的,打賞的觀眾比較多,但是對應領取出來的食物就跟兌換商城裡的食物差不多價格。
唯有這一千塊一個的道具,比其他道具能換到的食物便宜。
江寂尋思,是不是系統覺得這種一個一千塊的大額的打賞比較難,所以打賞領取出來的東西就更多一點?
沒搞懂系統設計者的思路,但是今天這事確實解決了很大一部分稻穀種子的問題。
更重要的是,這讓江寂有了個新思路。
這種打賞道具太划算了,如果還有不差錢又喜歡古董的大佬想買這邊的東西,字畫什麼的,那全讓他們打賞這種一千塊的道具,那得多省事啊?
他翻到任務面板,想看看還有沒有這種一樣的任務。
等他翻到特殊任務188,卻看到這條任務已經變成了灰色,後面顯示「已完成」,只剩下後面的「發放獎勵」按鍵還亮著,示意還沒發送獎勵出去。
灰色就表示這個任務完成就沒有了,是一次性任務。
江寂:……
他又往下翻,終於找到個一樣的,但是條件要更高了,單日打賞5000萬。
江寂:……
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