「也不是這麼說,沒看到公屏好多新玩家抗議嗎,三測根骨是兩三個屬性,按遊戲設定,屬性越多越差。」
「有單屬性,資質好像不太好。」
「哈哈,心理平衡了!」
「咱就說,還傻等嗎?公屏好幾支隊伍都跑完一次商了,嘚瑟賺多少多少錢!」
「再等會兒,NPC也沒走。」
「好傻啊我們,留一個人等就是,其他人該幹嘛幹嘛,到時間一把拉過來就是。」
柳穿魚吃完乾糧,無聊地窺起屏。
便知道,這一回更新,「官方」一下子開放名額,招募足足20000新人!
地圖拓展到整個東臨郡,玩家都猜到了,不算啥新鮮事。
喜聞樂道的是終於可以跑商了。
也即「押鏢」。
想「押鏢」須得先「結社」。
用玩家的話,「結社」就是建立幫派的……前戲。
達到一定等級的高級群,群主接任務,帶領群成員做一系列任務,成功後在郡府登記,拿到結社令。
成為合法「團伙」。
結社令初始0級,等群主跟成員通過各類群日常,將其升滿9級,再做進階任務。
「團伙」進階後是「朋幫」。
「朋幫」具體怎麼個情況尚不得知。
當前「團伙」沒有自己的駐地。
高等級老玩家群,第一時間還是要結社,為了押鏢。
押鏢任務由合五行發布,不接待沒來歷的散人。
「不要莽」沒急著「結社」,是因為大家在糾結路線;
有必要建立幫會(團伙)嗎?
或者,「掛靠」個勢力?
有些群玩得好,又不想搞太複雜的人事關係,玩遊戲整成上班似的,可選擇整群掛靠某個團伙;
相當於團伙外援。
只需承擔少許責任,享受對應的一點福利。
一旦掛靠,20人小群也能押鏢,押鏢收益按規定比例給團伙抽成。
「我個人想法是掛靠吧。」
「咱們群夠結社條件。」
「是夠條件。可你們也看到,團伙每升一級都有人數要求……被迫招的人多了,就魚龍混雜,想想好煩。」
「那就不升級_(:з」∠)_」
「每月白白上貢一大筆管理費?」
「掛靠……感覺也容易被坑。」
「來去自由,怕啥,大不了支付些違約金。」
「感覺好像耽了人家人情。」
「想太多。互惠互利的,團伙升級要刷掛靠群數。咱跑商還給抽成。」
「所以,掛靠誰家?」
「找個大家都在的時間,全員開會討論。」
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