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經過一段時間探索,玩家不停試驗,摸索出仙人葬更具體的信息——

不光禁技能,定位盤傳送、命書復活全禁;

玩家死出去了,排斥度沒滿,推測允許多次進入……如果頂得住外頭的怪潮。

不管玩家,本界武者,甚至禽獸蟲蛇,每與仙人葬內物事發生一次交互,比如採集(吞食)資源,無論交互行為是否有效,個體增加1%排斥度,並在5秒內(時間不固定)產生新的影子;

原則上,一個人在仙人葬里可「生出」100個影子。

須本體反應快,秒死自己影子,不加排斥度。

否則,讓隊友殺自己影子,隊友排斥度會增加。

如果是玩家或NPC彼此跟彼此的戰鬥,或與蟲獸正常廝殺,無論生死,不加排斥度。

目前推斷:除卻影子,仙人葬本身不存在野怪。

路遇好幾回紅名的武者和野怪。

全是殺死本體後凝結實體的影子。

影子好確認。

見到活人,沒一句廢話就亂開殺戒,基本都是。

正常人死在仙人葬,屍體不會憑空消失。

影子一旦死了,屍體很快化作泡影。

再說交互,主要就是採集啦。

馬薩卡會中毒,單純因為他手法不對,造成通竅草損傷;

屬「無效交互」。不但寶物變劇毒,同時激活無處不在的無形陣法,同一片區域剩餘資源被隨機傳送走。

一行人很巧合的在另一片區域,看到近乎一模一樣的「珊瑚群」;

為什麼是「近乎」?

因為少了一棵被馬薩卡連根拔起的通竅草。

不愧是仙家手段!

沒錯。

不管NPC,或玩家,已然相信這裡是名副其實的「仙境」。

香辣醬醬嘗試再次採集通竅草。

手法不對,資源傳送走。

這回有提防,她提前吃了通用解毒的食物,中毒沒多久就自動解毒了。

影子照常誕生。

女玩家手忙腳亂,拿武器對「自己」一通亂砸……

砸得影子灰飛煙滅。

她的隊友長舒一口氣。

新誕生的影子只有本體一半戰力;

只要膽大心細手快,不給影子一刀捅心,其實也不容易死的。

·

柳穿魚心情可好了。

他發現,在仙人葬里,自己完全沒了活力限制!

雖說有排斥度……

無妨,所有人跟他一樣。

就超開心。

想起上回在遺澤,全是郎閣主在忙碌。

這會兒,他積極主動要求,尋寶挖寶的粗活自己先來。

殺過四個影子,排斥度才4%,意味著夠他採集96次!

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