7級,洞府喚醒生機,仙木奇葩逐步復甦;激活「枯骨還魂泉」,甭管什麼傷勢、病情,泡夠一定天數,叫人重塑肉身、精神,堪稱「起死回生」!
……
9級,洞府衍生成一方小世界!
柳穿魚對衍生小世界,雖有好奇,動力卻不足;
真正叫他心動的,是「枯骨還魂泉」!
有此靈泉,好兄弟泡一泡,脫胎換骨,不怕動不動犯病啦!
以及,到2級,他可隨意帶人進出洞府……不是重點。
關鍵在於設置副洞主!
足夠信任對方的話,修復、升級等亂七八糟的事情,全權交由副洞主處置!
柳穿魚當即想起好兄弟。
一方面,修復、升級什麼的真的好麻煩!
另一方面,他實在不會經營,洞府交給鶴兄,絕對能開發出更多的用途。
到底是神仙洞府,單純拿來收租、抽成,未免暴殄天物!
柳穿魚陡地幹勁十足!
修復到2%,比起先前花費,無非、大概就是20倍……吧?
……問題不大!
只說仙人葬,資源一直很充足,每年能撈一大筆!
外頭欠他幾萬金,加上洞府租錢、分成,感覺八`九年光景,說不準攢夠。
實在不行,叫好兄弟資助……
咳。
柳穿魚壓下念頭,心想:給鶴兄一個驚喜,也不枉對方這麼久對自己的照顧!
說來說去,升級先有足夠「生機」;
得玩家給力才行!
否則,一口氣修復到100%,等級才0級,純純浪費……
修復、升級的順序,須合理規劃。
等級高,修復所需資源相對少。
【「地圖·遺失仙府」廣播:恭喜玩家隊伍「壹家一加三」贏得本輪「急智奪寶」,獲取[銀寶箱]*1,全體隊員「機智點」+20%!】
……
柳穿魚回過神。
觀看一會兒玩家間的戰鬥。
「急智奪寶」看起來頗有趣味,不單單考驗武力、配合,更講究策略,和一定的運氣。
柳穿魚接連觀看十幾局,新鮮感很快消失。
「洞府通知」頻繁在腦海響起,次數多了有些煩人,乾脆設置屏蔽。
玩家一局奪寶,哪怕優勝隊有10%-30%加成,個人到手積分最多的也才39,遠不夠解鎖「快樂農場」。
柳穿魚不再乾等。
惦記著修復、升級洞府,轉身奔向臨縣。
仙人葬「冷卻」結束,早去搜刮資源、也能早CD。
驀地想起好知己。
郎閣主估計在十三連島,忙於籌建聞賢閣事宜……說起來也怪,他在戰場待了好一段時間,每每跟好知己錯過,一直沒看到人。
晃晃腦瓜。
不再胡想八想,柳穿魚直飛仙人葬。
有上一年的經驗在,毋庸置疑,這一行堪稱大豐收!
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