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二是擂台81連勝,還是要求太高;

改成累計81個勝場,有5人達標即可。

三是副本內容。

鬼兄直接搬運畫樓當年對他的考驗……不得要了玩家老命!

刪減、剔除大半。

柳穿魚感到新鮮:「幻境?」

鬼兄拿出一枚明珠。

鑑定:[還憶真珠]。

握著明珠,回憶過往,激活道具,可神不知鬼不覺將人困在記憶幻境。

柳穿魚睜大雙目。

不科學!

躍躍欲試。

一看,道具限制使用3次,1次效果持續48小時、冷卻24小時。

柳穿魚遲疑:「三次?」

道具失效,玩家的關卡不就沒了?

旋即,知曉鬼兄打算:萬一道具三次激活,玩家無法在時限內通關,就罰款50金,願意交罰款的,直接判定通關!

「好主意。」

柳穿魚不禁讚美:「鬼兄聰明。」

鬼兄乾巴巴回:「跟小魚學的聰明。」

柳穿魚矜持:「哪裡。」

儘管「副本」關卡不符合武者奇遇/墟藏等的傳統,系統沒有挑刺,說明合乎規矩;

這樣既折騰……既考驗到玩家的能力和決心,額外賺一筆外快!

柳穿魚腦瓜轉得飛快。

越品味,越覺得妙極了!

想起壹家建城任務,玩家經常提到的「沉沒成本」,當幾支團隊任務進行到闖關環節,已付出巨大的時間、精力和金錢,只要有一線希望,絕對不會半途而廢。

柳穿魚建議:「罰款提高到100!」

以他對玩家實力——各種實力,包括武力和金錢方面——的了解,到第四階段,篩選出來的絕對是精英團隊,無論大幫會、或者小團伙,湊湊,總能湊到100金的!

短時間湊不出來的,不是還能現實貨幣跟其他人買金嗎!

鬼兄不假思索:「好。」

好久不見好朋友,劍帥忍不住跟對方分享這些日子的心得:「每一位流浪客,都是有潛力的肥羊。」

羊毛隔三差五薅一薅,瞅準時機,狠狠放一波血、割幾塊大肥肉!

鬼兄認真聽講,粗糲沒有感情的嗓音,讚美:「小魚睿智。」

柳穿魚微昂起下巴:「過獎。」

說回任務。

最後一輪探索,進度下調到1%。

無天域,縱橫上千里,茫茫雪原沒有參照物,特容易迷失方向;

好在遊戲小精靈提供「歷史足跡」服務,否則哪怕參照坐標,玩家想在有限的時間內,完成1%的探索,堪稱難如登天。

鬼兄學得快:「收100金。」

柳穿魚搖起頭:「不可。」

玩家也是有脾氣的,薅羊毛不能可勁兒只對那麼幾頭狠薅。

柳穿魚苦思冥想……有了!

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