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【你知道的,你又不能出手】江漓惋惜道。

【總得需要處理的,迴避的話,不會比面對更好】天空一如既往的套用公式,進行回答。

說得到是輕鬆。

江漓無奈捂臉,做起來要是也這麼輕鬆,他不就去做了嘛。

【淨化】繼承了謝雲虹一代的所有記憶,說實話,雖然理智上,江漓可以清楚判斷出對方和真正的友人不一樣。

但有時候,總不可能一直分那麼輕。

有人在路邊看到個和喜歡角色毛色相似的小貓,都可能不忍對方一直在殘酷的野外求生,將其抱回家精心餵養。

現在,出現一個外貌性格記憶,都和曾經的友人完全一致的存在,總不可以真讓江漓衝過去,真把對方揍上一頓。

但【淨化】不一樣。

雖然繼承了謝雲虹一代的記憶,但因為被地門扭曲了認知,【淨化】的行為本質上,都是為地門服務。

比如,堅定不移地要把江漓弄死,帶回地門內。

這自然是江漓和天空都不願意看見的情況。

【算了,還是先解決掉浮空城好點】江漓抬起頭,片葉城上方的那座浮空城已經再次開始充能。

如果沒算錯的話,不用超過兩天,浮空城就會蓄能完畢,再次發起攻擊。

地之門中,賽泊爾斯所提出的解決辦法,即通過破壞浮空城這座工作千年無休的金屬造物,以此組織洛邊柏世界核平的計劃,其實具有可行性。

只要浮空城還存在,洛邊柏遲早有一天,能夠破解掉這些武器的防護系統。

就算暫時攔下了對方的一次攻擊,下一次攻擊依然會在不久後到來。

從根源上觸發,解決武器本身,或者解決武器的控制者。

後一種辦法,也就是解決洛邊柏,可行性不高。

洛邊柏本質上只是一串程序,被某種特殊力量影響後變成了實體,意味著如果要對洛邊柏動手,勢必和那股特殊力量的來源對上。

增加了一個變量,就會增加更多變故。

而且不考慮其他,只看江漓個人意願,他也不太想對學神下手。

剩下的第二種解決辦法,那就是解決浮空城。

這可不是一個簡單的事情。

千百年來,浮空城一直掛在天上。

如果可以輕易破壞,污染物怎麼可能放任這樣72座達克莫斯之劍掛在頭頂?

正面破壞浮空城的難度不言而喻,破壞成功率低就算了,還很容易觸發浮空城的防護系統。

如果按照賽泊爾斯的方案,優先拆解浮空城的防護系統,再以此為基礎進行破壞,則可以規避上述難點。

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