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然而什麼都沒有。

我站在原地,聽這個世界陪我演了兩分鐘的仿佛若有光,結果什麼都沒有發生。

我的喉結滾動一下,心裡開始發慌,就在我準備轉過身去再按一次時,腦後忽然傳來了說話聲。

那聲音沉穩:「測試者您好,歡迎來到前廳。」

我當場把頭別回去,對上了一個比我稍高些的年長侍者。

我當機立斷:「我操!你是人嗎?」

他回答我:「您好,不是的。」

冷靜片刻,我覺得這對話有點過於詭異了,於是我清清嗓子,站直身子。

我說:「我是想問,你是真人操縱的角色,還是只是系統生成的一道指令。」

他依舊平靜而謙和:「剛剛已經回答過您了,我並不是真正的人,只是您在模擬過程中的系統助手。」

也是,我在後台解包時看過了,這個模擬系統同時只允許一個人接入,所以我面前的侍者和其他在這裡遇見的人一樣,都是NPC。

侍者穿著普通的黑與白襯衫,身材清瘦,臉上有些許皺紋,看上去有些年紀了,但神情上並無老態,身姿挺拔,花白的頭髮梳向腦後。

他看起來與我見過的酒店侍者別無二致,稀鬆平常。

他說:「自我介紹一下,您應該已經對我有一定了解了——我就是在前面關卡中為您服務的『系統』,您還像之前一樣,稱呼我系統就好。」

原來這就是那個在大風天提醒我狂奔,又在每場關卡前淡定自若和我報著通關目標的傢伙。

我想起來了。

我們公司在這款模擬遊戲開發時,確實有考慮過給玩家做一個自選關卡的環節,類似《生化危機》系列中的安全屋,又或是《輻射4》戰前的盥洗室鏡櫃前。在這裡,時間相對遊戲流程本身是靜止的,只要玩家不離開,什麼都不會發生。玩家可以自由休整,等準備好再進入遊戲下一個關卡。

而這樣的安全區域通常需要玩家通過所謂的「教學關」——也就是開始幾關之後才能加入,這樣來看,我現在才算是真正來到了遊戲裡面。

我回過頭去第二次環顧起了四周,原來這就是那幫同事開發出來的環境,現在看,實屬有點似有人卻無人的詭異感。

我忽然又想到被拉入「前廳」前,與系統正進行著的最後一段對話。

盯著侍者始終溫和的雙眼,我問他:「所以說,其實上一關的通關目標其實是要我自己意識到自己是個俗人嗎?」

他沉吟片刻,點點頭:「您說的也對,但並不完全,程序上講您只要以任意形式否定過去的想法就行,您已經做到了,恭喜。」

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