我:「於是我們進行攀談……」
小傑問了個問題,顯然他們應該是去參加了那個大胃王遊戲過:「原來NPC也可以攀談嗎?但是我們之前詢問的時候只說是不知道誒。」
這是知識誤區了。
為什麼問NPC只能關注任務呢?
其他的也可以了解。
而正是關於其他問題NPC的回答則更能證明遊戲開發者的耐心。
即使是最小最容易忽視的NPC也應該是遊戲的原居民,應該是有屬於自己的故事的。
不過這只不過是我們兩人的想法罷了。
糜稽少爺冷哼一聲解釋:「要看問法,我們先是問了問對方上班的時間就推算出來遊戲懸賞更新的周期。然後如果是問什麼時候懸賞變多了,也就是代表著外來者就變多了,也是這一點我們推算出你們來遊戲的時間的。」
除了這些,還有很多問題。
「我猜你們應該是參加了加魯加打那個大胃王比賽了吧?」
奇犽和小傑點點頭。
「這就對了,你們肯定是只問了給你們上菜的店員卻沒有注意到店裡有的其他客人吧。」糜稽看向他們繼續說著,「實際上那個拿著報紙抽菸斗的傢伙就是那家店的真正店長。」
小傑和奇犽的臉上寫滿了居然還可以問這些的表情。
太好懂了。
「哪又有什麼問題了?」他們不解。
我緊接著糜稽少爺的話說下去:「你們登入遊戲第一個的地方是那個大平原吧,那接下來應該到哪裡呢?到哪裡之後又會幹什麼呢?第一次抵達這個城市的時候又會第一時間去哪裡呢?」
他們的表情變化了一下,似乎是通過我的話想到了什麼。
沒錯,如果我是遊戲開發者首先我會設置的是出生地,然後就是遊戲應該有的新手村用來發布任務,其中加魯加打的這個任務算是最簡單又最吸引人的挑戰。
沒錯。
自由度高的遊戲,說不定NPC甚至可以記得開發者的臉。
因為NPC和玩家沒有頭銜區別,所以我們的猜想是合理的。
「也就是說?」小傑的眼睛越來越亮。
我們對視一眼,點點頭回答:「是的,我們和那位店長熟悉起來之後得到了一個你應該比較感興趣的情報。」
「貪婪之島GREED ISLAND是由最開始抵達小島也就是遊戲開發者的十一個人的名字命名的,所謂的G應該就是你的父親金的名字。」
至於其他的,自己去探索吧少年。
終於送走了兩個傢伙,接下來就應該解決下一件事情了。
跟蹤我們的氣息有兩道,一道明顯是小傑和奇犽,而另一道隱蔽不仔細有可能會忽略過去。
「現在該出來吧,有何貴幹?」
蜘蛛們。
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