沒一天是省心的。
烏雲趕緊將懸浮板收進空間鈕,雙手齊搖解釋,「沒沒沒,對不起老師,我真不是故意的!速度太快了剎不住。」
她要是真的蓄意報復怎麼可能這麼明顯這不找抽嗎。
亞當瞪了她一眼,警告道:「我管你是不是故意,下次要是再發生這種情況你的懸浮板直接沒收。」
「是。」烏雲答應的順溜,但下次急的時候她還敢用。
「快進去!」亞當揪著這兩個傢伙的領子,一手一個將人提溜進比賽場地。
寬闊的比賽場地內,裡面是排列整齊的全息遊戲倉,為了防止出現學生作弊的情況,比賽的遊戲倉由學校統一訂購,學生所登錄的遊戲帳號也是由學校提供。
第一軍校排名賽的時間一共是十天。
十天的前五天,是排名賽初賽也是淘汰賽,後五天分別是為半決賽和決賽。
排名賽初賽採取積分制,和指揮系的學生通過減少戰場傷亡或是縮短戰爭時間來取得高積分不同。
機甲單兵系的學生將會被隨機投放到統一的大戰場一起對抗遊戲內的虛擬機甲,根據地形不同,小戰場的類型也不同,最好是在自己習慣的戰場環境進行比賽。
學生每擊敗一架機甲獲得100分,可以選擇團隊合作平攤積分也可以選擇單打獨鬥最終成績看五天後的積分排名,積分前十名的學生將有資格參加半決賽。
學生可以挑選自己操控的機甲類型,機甲型號統一為軍用制式機甲K-9。
由於三類機甲存在克制關係,速度最快的輕型機甲克制緩慢的重型機甲,重型機甲猛烈的火力克制綜合型機甲,而速度與力量相對均衡的綜合型機甲又克制輕型機甲。
根據學生駕駛的機甲類型不同,擊敗存在克制關係的機甲會獲得額外加分,如果一個駕駛綜合型機甲的學生擊敗戰場上虛擬的重型機甲他會獲得額外的10分,最終分數為110分。
但這種克制也不是絕對的,全看機甲操縱者的水平,第一軍校論壇內那條流傳甚廣的「輕甲殺手」視頻就是最好的例子。
根據每年軍校排名賽的數據統計顯示,歷年來三類機甲中,輕型機甲的操縱者取得排名賽首席的位置最多,其次是重型機甲,最後是綜合型機甲。
今年一年級機甲單兵系480名新生躺進遊戲倉後,倉門整齊劃一關閉,登錄星網進入《宇宙永恆》。
精神力連結星網登錄遊戲後,老師和裁判們通過顯示屏上遊戲倉投射出的虛擬戰場畫面來觀察每位學生比賽時的表現,順便打分。
這個分數無關排名賽,只是單純的期末實踐成績,無論你在排名賽取得的積分多少,只要在虛擬戰場上有出色亮眼的表現你的成績都不會差。
由於戰場過大,為了更仔細的觀察打分,將畫面切割劃分為一到十號戰場。
場外的老師們聚精會神看向顯示屏,他們幾乎都在找自己學生的身影。
虛擬戰場上開始有機甲陸續出現。
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