兩種方法相比,前者更安全,後者則是會多一筆打副本BOSS的積分。
如果有玩家能壓著副本BOSS打,那麼據說得到的積分會很可觀。
「不著急,遊戲才剛開始呢,總要給其他玩家一點遊戲體驗。」許白君撫了撫被海風吹起來的髮絲,「反正我們要打副本BOSS,這船上好像除我們之外沒有人,不如先想想副本BOSS會在哪裡?」
副本BOSS一般會在副本後期出現,至於具體什麼情況下會出現就不知道了。
出現的副本BOSS長什麼樣子,就更加沒人知道了,據說這些副本BOSS是會串副本的。
「只要這艘船不是副本BOSS,我覺得都行。」秦珩羿說道,「如果最後這艘船變成了副本BOSS,它一定會把我們甩進海里,那就只能泡海里和它打了。」
「這船?」許白君敲了下欄杆,發出金屬的脆響,「你這玩笑可不好笑。」
「可是你笑了啊。」秦珩羿看見許白君的嘴角上揚了。
許白君只是想像了一下到時的畫面,覺得有些好笑而已,她也沒有否認秦珩羿的話,這會她的心情的確好多了。
「走了,去找線索,我們也不能一直等著副本BOSS出現。」許白君心情很好地走向船艙,「我們去船長室看看,這船有沒有目的地。」
「如果有目的地,也不知道其他人會不會開船。」秦珩羿看過船邊的海面,這船完全是被海水推著走,並不存在自動駕駛的情況。
「我感覺沒人會,應該不會那麼難吧?」如果出口在目的地,豈不是就失去了這種通關途徑。
「至少三個新人。」秦珩羿思索了會,看見許白君走出了很遠,他快步跟了上去,「別走太快,小心必死陷阱。」
「第一個白天都沒過去呢,這個場景看著還挺正常,必死陷阱哪那麼快出現啊。」許白君不在意地揮揮手。
《三稜鏡》遊戲副本里的必死陷阱是指玩家一旦觸發就會必死的一種特殊情況。
觸發條件隨機無序毫無規律邏輯可言,每個副本都存在至少一個必死陷阱。
比如,玩家可能是因為咬了一口紅蘋果沒有在規定時間內及時咽下而觸發必死陷阱,又可能是喝咖啡時加了一勺白醋觸發必死陷阱......<="<hr>
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