在《歸家》的美術方面她偷懶了,直接提取副本的二維化形象做成遊戲插圖。
好處是很真實,就像是把真人畫上去一樣,壞處是沒有畫風方面的特色,缺乏藝術的張力。
她的野心是建立一個葉依遊戲宇宙,她出的每一款遊戲,玩家都能一眼認出來就是葉依出品,成為一個讓人信賴的品牌。
統一又有特色的畫風很重要,美術就是一個遊戲的門面。
葉依本身就是遊戲愛好者,對於美術畫風有一定的想法,她已經有屬意的主美人選了。
不是單單是出於友情,而是真正對她的才華的欣賞。
女孩再次點開那個可愛的粉色頭像,上一次她們對話已經是一年前,如果算上葉依在遊戲裡的時間,那就是好幾年了。
葉依很久沒有這種忐忑的心理了。
在無限遊戲裡的生活刺激又單純,人和人的關係只有合作、利用和對立,感情糾葛在副本里是奢侈的,太感性的人往往死得早。
她太久沒有因為感性去做一件事了。
葉依在手機面前琢磨半天,終於憋出一句話。
【真真,在嗎?】
等待半晌,葉依終於得到了回復。
【您已經被對方拉黑。】
第17章 美術就位!
葉依隱隱能料到易真不好說話,但沒想到連說話的機會都沒有。
女孩苦惱嘆氣,或許她要採取一些迂迴戰術。
很多二次元畫手都有入駐一些專門接稿的平台賺外快,易真也是這樣的畫手。
她從初中就在搞同人創作,現在她的微博粉絲有十幾萬,平時數據也還不錯,還在微博置頂特意說明了約稿要求。
要不是葉依第一個遊戲賺了點錢,說不定都請不起她。
得益於羅星月一九分的良心分成,葉依可以動用的資金已經有幾百萬,對於小成本遊戲綽綽有餘。
於是葉依悄悄披上去約稿了。
【真子老師好,我是新次元平台的遊戲作者,偶然刷到您的作品,很喜歡您的畫風,可以詳談一下合作嗎?】
這次葉依沒等多久就收到了對方的回覆。
【咪能說明一下什麼風格嗎,預算大概多少呀?最近排單比較緊,可能會比較晚出哦。】<="<hr>
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