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她不缺恐怖的虛擬世界,這些副本隨便挑一個都可以,只是選擇太多了反而糾結起來。

葉依拿出手機,或許可以和朋友商量一下, 畢竟遊戲美術的偏好也很重要。

【真子老師,我打算搞一個生存類開放世界遊戲,你有什麼喜歡的世界觀嗎? 】

對方馬上回復她。

【!最近我正好玩這種類型上頭了,什麼饑荒、 *露穀物語之類的。 】

【不過這種遊戲你還是要一個人做嗎?之前有小團隊找我外包,做了一年多最後團隊還解散了……錢倒是付給我了。 】

葉依撐著下巴思考,易真倒是提醒了她。

這種遊戲製作周期較長,編程、設計、美術的難度都比小成本劇情遊戲上了一個台階。

她可以用異能直接讓副本降維成遊戲開放世界,但是具體玩法還有各種設計,依然需要她一點點用代碼敲出來。

可惜了,她經歷的副本里沒有什麼程式設計師地縛靈之類的,不然還能壓榨一下。

明明程式設計師也是一份怨氣極大、很容易猝死的工作啊。

「對了。」

葉依忽然坐直身體,繼續打字。

【易真,你把那個找你外包的團隊負責人推給我吧。 】

自己一個人太肝了,那就找團隊合作啊。

她現在的資金,完全可以養得起團隊了。

甚至按照目前的進度,她不僅可以是遊戲製作人,以後還能考慮當遊戲發行商,真正和資本坐一桌。

易真一下子領悟了葉依的意思。

【你要考慮接手啊? 】

【這種遊戲國產太難起來了,大家要玩也都玩國外成熟的遊戲。 】

【不過嘛你現在也是發達了,如果是你來做,也不是不可能。 】

真子老師拐彎抹角地提醒她難度,又支持她嘗試,看得出來連她都不是很看好。

葉依當然知道,她的新嘗試按照常理推測成功率不高。

對於她而言,不被看好似乎更有挑戰樂趣呢。

而且葉依沒有打算做精緻到比肩3A的開放世界遊戲,她覺得像素風就足夠了。

她現在資金充足,試水一下其他類型的小遊戲綽綽有餘。

*

今天也是湯馳被拒絕簡歷的一天。

她心煩氣躁地刷著手機,這年頭找工作也太難了。

二本文科女究竟是什麼地獄開局啊!

尤其應屆生的身份還被她浪費了,就因為年輕氣盛時的夢想……<="<hr>

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