「嗯。」時願轉過頭,「你不喜歡?」
「喜歡。」閆昱恆斬釘截鐵,不情不願將注意力轉到「恐怖」那一欄,「生化危機6?有雙人模式。」
「行。」
閆昱恆神色鎮定,快速調出遊戲界面。他沒敢說自己暈血,更不好意思提他自小便對殭屍、喪屍避之不及。他的邏輯很簡單:鬼魂看不見摸不著,可以純當不存在;可殭屍和喪屍卻能實實在在跳到面前,追著人到處咬。
時願和他的想法則完全相反:鬼魂飄忽不定、一驚一乍,太挑戰人的神經了。而殭屍和喪屍特徵明顯,一眼便能認出,知道往哪躲,最不濟不過是被咬幾口化成同類。
「玩哪個故事線?」
時願翻著某書的推薦:「克里斯篇吧。據說全程高能,不過今天肯定玩不完。」
全程高能四個字大概率意味著「滿目喪屍」。
閆昱恆交握雙手,緊了又松,重複幾次後做好了心理建設:「玩到哪算哪,開始?」
「好。」
界面緩慢加載,閆昱恆不自覺屏住了呼吸。他操作技能還算可以,這會卻頻頻出現失誤。遊戲畫面中的他舉著槍,沖在前面,神經質般地挨個對準NPC,生怕TA們突然變異。
時願原派他打頭陣,不料他在走廊上走起了S型,蹙起眉:「你別總盯著NPC,可以快速射擊。」
「哦,好。」
兩個人第一次打配合,可以說毫無默契。
閆昱恆悄悄後挪,直到背緊挨牆壁;餘光覷見時願冷靜沉著的側臉,只得強忍亂叫的衝動。他後悔沒選大廳卡座,人多熱鬧。而包間逼仄,電視就在咫尺之遙,以致他會在每個喪屍衝到面前的瞬間,下意識閉眼。
時願全程泰然自若,輕輕鬆瞄準,突突一記。死就死了,大不了復活唄。她乾脆利落幫搭檔爆了幾次喪屍頭,不免懷疑他是不是更享受臨到跟前殺敵的刺激?
「克里斯篇」不是在開車就是在跑酷。
時願打到彈盡糧絕,恨不得拿刀上去硬捅。等復活的功夫,她側頭一瞥:「你怎麼跑後面去了?」
「啊?太近了,我保護視力。」閆昱恆慢吞吞挪回原處,「好難啊,怎麼都跑不過。」
時願指著屏幕:「滑鏟哪裡,你必須走底下的管子,ZL只按一次立馬鬆開。我們試試。」
閆昱恆聽著她篤定的語氣,判斷她正玩到興頭上,只好打起精神,點頭附和。
兩小時後,二人還陷在故事線中無法通關。
時願操作到大拇指抽筋,在一次次爆頭、怒跑和對抗中發泄了不少心中憋悶。她一槍一個準,將每個喪屍腦袋當成難以言狀的煩惱,各個擊破。有節奏的槍擊聲迴蕩在耳畔,遊戲裡發出的子彈似是拐著彎兒繞到她心底,短暫逼退了那些試圖掠奪她快樂的喪屍。<="<hr>
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