似乎是想告訴她,人要是在猶豫不決的時候思前想後,很有可能導致最後自己敗於不應當有的恐懼。
方絮靜靜地深呼吸一口氣,點頭後由她第一個打頭陣進入這以前從來沒有探索過的空間。
不知道是不是因為他們已經認定了這裡的一切都是一場未完的遊戲,於是那些陰森恐怖的場景此時沒有輕易激起他們的恐懼。
方絮拿著手電先在門邊看了兩圈,沒看見或是聽見有什麼動靜之後,才小聲嘟囔著:
「感覺前面那幾個模組就是把我們對恐怖抵抗的閾值拉高了是吧……」
「我看我們san值的上限也沒高多少。」背著管城子,走在隊伍最後的墨池同樣小聲回了句。
走在三人中間的陳玄先是把視線往裡面又延展了幾米,發現不帶上由墨池之前順來的那兩個手電筒壓根就沒有辦法繼續探索。
「不管怎麼樣,大家還是要小心和注意。」他頓了頓,強調說明:「尤其是幻覺和幻聽,說不定進去之後會相當嚴重。」
這一點其實不用額外說,也能從過往的模組裡體會的到。
手電筒不算明亮的光柱在眼下成為這裡唯一的光源,從門口往前走了不過兩三米的距離,再回頭看的時候,那裡已經完全看不見門框朦朧的影子,似乎那裡從以前開始就沒有那扇門。
四周寂靜得可怕,如果只是這樣,沒有其他人或者事物阻攔,讓他們能順利找到十八層似乎也是一個不錯的發展。
不過事已至此,怎麼看都不可能讓他們如此輕鬆地度過最後的關卡。
方絮不自覺地屏住呼吸,謹慎地用手中的光源注意著四周的情況。
自從在《回家之路》的模組看似結束,回到療養院的時候,她就發現在大部分時候,系統不再提示在某些時候他們需要用【偵查】或是【聆聽】的技能,剛才她按捺不住試圖自己悄悄嘗試一下【偵查】,但骰子像是凝固一般無法自由轉動。
沒有可以主動出擊的技能,那麼還有什麼辦法讓他們提前預知危險?
方絮-進行靈感檢定:D100=16/50 【判定結果:成功】
陳玄-進行靈感檢定:D100=57/90 【判定結果:成功】
墨池-進行靈感檢定:D100=67/75 【判定結果:成功】
在她還在思索上一個問題的時候,幾乎是福至心靈一樣猛地往前一撲。
在黑暗中她感覺撞到了什麼堅硬的東西,後背火辣辣地發疼,可來自面對捕食者的恐懼本能讓她在此時選擇硬生生抗下要脫口而出的悶哼。
兩隻手電筒打著旋飛到遠處的時候,方絮可以非常肯定地相信自己是看到了一隻巨型的腳掌狠狠踩碎了其中一個手電。 <="<hr>
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