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2.木頭人站位每30分鐘變換一次,請注意,倒數三二一時,不要被木頭人追上。

3.擁有你的學生卡、手機還有一條獎勵線索的木頭人是固定的,也就是說,這些你需要東西並不會因為木頭人站位的變換而轉移。

4.本次遊戲不限時,祝你玩的開心。

規則宣讀完畢,請玩家熟悉遊戲環境,遊戲將在30秒後正式開始。 】

聽完系統的規則宣讀,八個人反應速度都很快,立刻投入到觀察遊戲場地中。

原本聽到遊戲名字,還以為是要跟圖書館的小BOSS玩什麼「誰動誰就死」的木頭人遊戲,可是規則聽下來,玩的是和一圖書館的NPC玩捉迷藏的遊戲。

一圈看下來,圖書館其實沒什麼太特殊的構造,大廳正中間就是一張巨大的平面圖。

圖書館的自習位上是一眼就能看的清清楚楚,關鍵就在於書架之間,八人根本就不知道會不會在哪個犄角旮旯里會藏著一個NPC 。

【 5 、 4 、 3 、 2 、 1 ,木頭人位置隨機刷新,遊戲正式開始。 】

周圍環境一閃,就像電腦頁面刷新,原本全部擠在二樓以上的木頭人隨機分布在圖書館內各處。

同時,八個人都收到一封電子地圖。

圖書館一共六層樓,每層樓都有66個紅點。

【玩家請注意,玩家查驗過後的木頭人會顯示為綠色,未查驗時顯示紅色,每半小時刷新復原一次。 】

這次沒有辦法組隊分頭查驗,被自已遺忘的角色只有自己知道。

再加上時間緊迫,對8個人只能立刻動身,從最近的木頭人開始查驗。

也正是因為這兩條原因,地毯式搜索,精準地查驗每一個玩家似乎成了八個人的共識。

經過最初的查驗,虞昭發現這些木頭人只是不能行動,但是仍然擁有正常人的呼吸心跳,體溫觸感。

虞昭查驗得很快,七分鐘左右,一樓的紅點都已經變成了綠色。

但是她很疑惑,木頭人遊戲需要找到被自己遺忘的那一個人。

但是現在的情況在副本的干擾下,她幾乎忘記了除在場其他玩家以外的所有人。

就算她沒有遺忘,但是曾經出現在記憶里的人有那麼多,就算是和路人擦肩而過也會有一定的記憶,但是這些記短暫的只能用秒來計算。

難不成決定玩家生死的道具會在這些人的手裡嗎?

不會的。

李啟和尹梓皓已經乘坐電梯上到了二樓。

虞昭站在樓梯口,看著一樓的大廳。

時間一分一秒過去,她卻沒有任何行動。

難道解題方法真的會是簡單粗暴的地毯式搜索嗎? <="<hr>

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