現在大白天看到事情完整經過,才知道,NPC會主動製造衝突,以「偷錢」為藉口,害死玩家。作為外出探索的懲罰。
混亂的場地,除了當事人,有幫忙的NPC,有看熱鬧的NPC,以及,在遠處靜觀案例的三支隊伍。
住在一樓的隊伍四人,默默幸災樂禍。他們因為被凌嘉擺過一道,看到NPC選擇下手的對象正是那位女隊長,都期待看到她死亡的好消息。
然而,他們要失望了。女隊長的隊友,對於保護隊長這件事,幾乎是抱著自我犧牲換取她存活的念頭。
眼見NPC拉扯上了凌嘉的衣服,外圈的姜崎環顧四周,迅速盯上了花壇邊一塊鬆動的紅磚頭。她拿起磚頭往裡沖,被謝敬銘接了過去。
啪的一聲響亮悶響,正在拉拉扯扯吵鬧的一圈人安靜了一瞬。人群中心,扯著凌嘉的中年男人腦袋嘩嘩像掉袋子一樣流血。
謝敬銘攢了全力拍向他後腦勺的板磚,敲碎了他的顱骨,甚至擦破了頭皮。突發異況的時間很短暫,當找茬的中年男人直挺挺倒在地上時,有些人甚至沒看清發生了什麼。
「死人啦!」
很快,人群中爆發出尖叫,隨後,居民們又忙忙碌碌起來,找公安局報警、檢查死人是不是真的斷氣了之類的。一如昨晚。
謝敬銘有一剎那的詫異,但很快又歸於平靜。他大概沒想到這裡的NPC身體這麼脆,扯凌嘉的時候挺有勁的,結果他只拍了一下,就死了。
凌嘉驚魂未定,手還在發抖:「怎麼辦?」
「沒事。」謝敬銘安撫她,「有可能他不死,死的就是你。」
NPC為什麼要懲罰外出探索的玩家,系統甚至都沒有提醒。只有湯鎮長說,夜裡不要外出。但玩家白天出門也有損失隊員的嚴重後果。
這到底是遊戲流程的懲罰,還是湯鎮對於「考察團」成員本身就有的殺心?或者是二者結合,各取一半。
有人死就能有可以吃肉的葬禮了,死的是湯鎮居民到底不太好,但要是死的是考察團成員,所有居民都能心安理得。所以人人參與。
不過話又說回來,殺玩家是為了舉辦葬禮的話,那麼只要有人死,結果都是一樣的。死的是NPC ,應該也行?
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