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在凌嘉她們商量的時候,另一支玩家隊伍也在不遠處聚在一起討論。玩遊戲這一環暗藏了很多坑人陷阱,數量多但是不難發現。尤其是最重要的遊戲結果,不好意識到這一點。但是想通過贏遊戲冒犯到村民也不容易,天然避坑。

很快,第一批玩遊戲的兩支隊伍已經出了結果,靠左邊跑道的隊伍運了九根玉米,右邊跑道的隊伍運了六根。右邊隊伍一開始裝了太多,交接時掉了很多,又差點摔倒,所以倒出去了很多。導致到最後所剩無幾。

兩支隊伍也都在鼓聲沒有結束前,完成了接力跑的過程。玩家們數秒記了一下,鼓聲持續時間大於一分鐘十五秒。因為鼓聲在兩支隊伍把玉米倒進石灰圈裡就停了,所以不知道一共有多久,但一定大於一分鐘十五秒。

輪到第二批隊伍入場,十名玩家該參與遊戲了。

上場前,五人小隊再次互相提醒要點「開始前做手勢」

、「雙手握把手」、「不能超時」、「不能超過九根玉米」。

只要不超過目前數據最高的,就不會搶走第一名的彩球。

兩支隊伍的五名隊員分別按次序站好位置,在第一棒行完禮後,所有隊員一齊戴上眼罩。

凌嘉觀察了一下,在戴上眼罩之前,她只能看到另一隊也知道雙手合十觸碰鼻尖。這不意外,只要認真在看,細節還是很好發現的。

兩隊的遊戲過程就不過多贅述了,除了戴眼罩沒有方向感,隊員必須不停交流,以及兩輛獨輪車交接的時候不太容易之外沒什麼難點和意外,兩隊玩家都順利完成遊戲過程。

凌嘉她們隊伍運了六根玉米,兩考拉隊運了四根。

摘下眼罩離開跑道時,凌嘉特意看了對方一眼,發現她們隊伍沒有後悔的神情,說明四根玉米的結果在她們的計劃內。但她還是覺得有點冒險,數量太少了。

如果數量太少也代表冒犯民俗怎麼辦?

沒想到第三輪的兩支隊伍,一個運了十根,一個運了三根。出現了比四根還要少的結果。

六支隊伍都做完了遊戲,運十根的隊伍拿到第一名,獲得了彩球。隊伍五個人都異常興奮,挨個親吻了彩球,唱著玩家聽不懂的歌。

村民對遊戲結果這麼重視,說明凌嘉的猜測是對的。遊戲對村民寓意重大。而兩支玩家隊伍,因為全程合乎規範,並且沒有搶走彩球,成功地安全度過擁有一系列考驗的大環節。被人帶回房間,可以午休。

關起房門,玩家只會討論副本和正事,哪裡有心思午休?

姜崎有種劫後餘生的欣慰:「我感覺咱們已經掌握到這個村落的規律了,只要涉及到挑戰對方主人身份和權威的事,一概不要做。」<="<hr>

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