原本蘇丹娜的實戰能力就不差,但是學院的對抗賽和實打實地生死局,到底是不一樣的。
蘇丹娜學會因地制宜,能夠熟練地打地形戰;摸透了喪屍的活動規律和行動能力;快於大腦反應的行動和以致死為目的的實戰能力;會刻意的在那邊世界睡覺,鍛鍊任何情況下的警覺意識……
真要說起來,蘇丹娜幾乎在那邊的世界過了將近兩年。
每次醒來,休息一分鐘左右蘇丹娜就會再次進入遊戲,將近一個晚上,八個多小時,進入424次。
開始蘇丹娜只是在努力救生,到後期已經有足夠的實力自由把控存活時間。
在最長生存時間挑戰的那次,蘇丹娜發現自己完全可以保證自己的生命安全,於是決定每存活48小時候便去被喪屍撕咬一次。
本來的目的單純是想看看,在那邊世界的設定中,自己控制的身體能否得到喪屍病毒免疫的能力。
雖然一直沒能免疫喪屍病毒,但是蘇丹娜在一次次死亡和被感染的情況下,讓精神焦慮、頭疼等情況慢慢減弱。
有人在壓力下失常,而蘇丹娜於壓力中成長。
蘇丹娜開始查看自己的數據。
喪屍獵殺數量5398隻,晶核數量只有123個。
即使介紹員強調了,蘇丹娜仍沒有將這個與火石形似,但既不會增加積分又沒有其他用處的東西放在心上。
像是意外收穫的趁手冷兵器或是很少遇見的槍枝彈藥,蘇丹娜認為更有價值。
喪屍多到殺不完,就算晶核有大用,再去獲得就是了。
「你的感覺很奇怪……」
就在蘇丹娜查看數據時,拾肆再次開口。
死亡帶來的痛苦和衝擊真的很少有人能夠承受,更何況是頻繁地承受。
被人形怪物追趕撕咬,身體和精神上雙重的侵蝕;惡劣的生存環境,缺衣少食的日常,人人相食的殘酷法則;加上時間流速的不對等,一不小心就容易迷失自我。
拾肆不由看了蘇丹娜一眼,忽然有點好奇她曾經的生活背景。
怎麼會讓一個人……這麼瘋狂。
但先前所說的奇怪卻不是指的這個,「即使通過神經連結,但你進入的仍是屬於我的空間。」
「你的靈魂,很是嘈雜,很是單薄。」
蘇丹娜並不因此而覺得拾肆在嘲諷她,反而坦誠無比,「你是在說我的意識體很弱嗎?」
拾肆搖頭,「不弱,只是看起來像一塊被砸碎的玻璃,四分五裂的。」
蘇丹娜輕笑,回復道:「可能是因為我的異能吧,附身他人,不就相當於把自己分割成無數份麼。」
拾肆不置可否,蘇丹娜笑著示意,決定進入遊戲最後一次。<="<hr>
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