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——那麼,到底是哪裡出問題了?

三個人又沉默了。

為了解決這個問題,她們積極收集玩家反饋——也就是女玩家的反饋。她們還去女性比較多的論壇收集意見,得到的反饋基本都是積極的,正面的。然而——

出乎所有人預料。與持續低迷的市場反應相反,在口碑上,這款遊戲竟在網際網路上獲得了很高的好評。

【玩法很自由,很有創意。】玩家A說。

【我喜歡這裡面的女角色。終於不是清一色的緊身衣和人體彩繪了,服裝或飄逸或幹練,各具特色,至少正常吧!真是受夠了那些離譜的女角色服裝……】玩家B說。

【沒有男角色,全女遊戲,真的很難得。唯一不滿是最近公頻男玩家增多,體驗感很不好。這還是之前說的純女性向嗎?管理員不管管嗎……】玩家C說。

程之遙把「男玩家影響遊戲體驗」記在小本本上。

但這一條依舊解決不了一個最關鍵的問題——為什麼這個遊戲在最開始都沒能留下女玩家?

問題到底出在哪裡?

三個人百思不得其解。

然而,一個玩家的意見引起了她們的注意——

【各方面都很好,美術、畫面、操作手感等等。但是,只是我個人的一點感覺哈!有一點點無聊……】

無聊!這不就是她們在苦苦尋找的缺陷嗎?她們又仔細審視了自己的遊戲,決定開發更多的地圖跟玩法。

但升級之後,竟然還是留不住女玩家。

無奈,她們只能一邊繼續運營和優化,一邊想辦法。

先把在公頻亂說話的男玩家限制一下。污言穢語的該處理處理,該封禁封禁。如果不是封號太多會招致大規模投訴,真恨不得把那些污言穢語擾亂環境的男玩家全都踢出去。

但女玩家的流失簡直是無法阻止的,尤其是男玩家的湧入,更加劇了這一速度。到最後,留下的玩家裡,竟然絕大多數都是男性。

這可真的是與初衷完完全全背離了!

三個人猶如陷入迷霧裡。找不到原因,看不清前路。

只能打起精神勉強支撐著想辦法。

但現在遊戲剩下的都是男玩家了。搖身一變,竟成了男玩家的天堂。

男玩家多的遊戲——大家都懂得,非常精神污染。

譬如在上架的遊戲商城的評論區,就充斥著類似下面的評論——

「誤點下載的一個遊戲,玩了會兒覺得有點意思。喜歡阿岩,動作很酷,腰細腿長,臉也長得很好看。就是衣服穿太多了,希望能穿少點【色】。』」<="<hr>

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