狄蘭:
「還有就是, 這跟乙女遊戲差別在哪裡呢?換一個女帝的皮, 本質還是攻略男角色, 你要攻略男角色就只能做舔狗。所以還是萬變不離舔狗?」
「錯。」程之遙信心滿滿,「我說的這個遊戲, 跟舔狗有本質上的不同。」
她捏著筆比劃:
「有沒有思考過, 為什麼這些女性向遊戲,卻最終都靠讓玩家當舔狗?」
小夥伴們用表情表示「快講吧你」。
程之遙在白板上唰唰寫下「數量」二字。
「關鍵,就在於數量!
「乙女遊戲一般只設置4-5個美男;女帝卡牌類美男數量從幾個到十幾個不等……大家發現問題了嗎?怎麼數量會這麼少呢?玩家難道不會覺得膩嗎?
「這是這類遊戲的通病。但製作方難道從沒發現過這個問題嗎?錯,他們是故意為之!他們永遠只會給玩家提供極為有限的美男, 因為沒得選,所以玩家只能不斷把感情投注在這幾個男角色身上;而製作方為了維持玩家的活躍度,不斷讓這些男角色從玩家身上索取情緒價值——要哄,要讓他們開心, 要給他們送禮物, 要給他們過生日,要滿足他們的要求, 才能讓遊戲進行下去,不然要麼心動值掉要麼角色直接死亡……玩家為了繼續遊戲,只能不斷做舔狗,持續做舔狗,捨棄自己的舒適度也要做舔狗!在這個過程中, 沉沒成本是不斷增大的,直到讓玩家無法自拔,將男角色視為自己生命重要的一部分,而不是取悅自己的紙片人。最後錢也花了,還得不斷往男角色身上投注感情。所以這就是讓男角色從玩家身上吸血啊!
「回到那個問題。為什麼玩家一玩這種開後宮遊戲就會忍不住做舔狗?原因只有一個——美男太少!
「美男設置的太稀少。讓美男變成稀有品,才能抬高價格,才會引起鬨搶。就好像現實,醜男太多,搞得有個齊頭整臉的男的出來,就能被稱為『帥哥』了,其實丑得很……這叫什麼啊,這叫飢餓營銷,所有女玩家長久以來都陷入了一場巨大的飢餓營銷之中了!」
小夥伴們一臉呆呆地看著她。
「所以你打算……」
「增加美男的數量。」程之遙信心滿滿宣布,「只要增加美男的數量,玩家就不會流連於某個美男,玩家更在乎的會是哪個美男讓自己更舒服更快樂,玩家會更專注於自己的欲///望!」
狄蘭眼中質疑漸濃:
「所以你打算設置多少個美男?幾十個?上百個?」
「不。」
程之遙微微一笑,回身在白板上畫了個「∞」的符號。
然後豪邁宣布:
「無窮無盡!」
「美男應當成為無窮無盡的資源。我們要讓玩家意識到,『下一個更好』,讓她們不斷想要探索,征服,而不會永遠流連於某一個角色,讓她們持續能夠獲得正面積極的反饋……」
「說起來很簡單。但人物設計可是個大工程。外形還好說,人物性格呢?特點呢?你知道女玩家喜歡什麼樣的,能讓每個人都滿意嗎?」狄蘭道。
程之遙豎起一根手指NoNoNo:
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