前一項,自己的得分從68分→61分;
後一項,自己的績點從1點→2.5點。
一跌一漲的截然不同變化趨勢,說明它們採用兩套計分標準。
由此再分析他在兩次任務里的不同表現。
第二次,他更努力地演出一見鍾情式的狗血虐戀人物角色。
別問有沒有真心,反正把人設做足又充分加戲。雖然後來難以維持,因為要通關任務是裝不下去了。
他努力貼合人物角色的感情線,為什麼評分還越來越低呢?
只有一個解釋,努力的方向錯了。
角色評分值的主要計分點,不是通過台詞與動作去充分展現所飾演角色的感情。
任務評分沒有智能到這種地步,它的打分標準是看關鍵劇情點。
比如第一個任務結尾,原劇情是侍衛帶著伯爵未婚妻,兩個人逃往北邊的森林。
他與「M-蛋糕」卻選擇往南逃,還把兩個人的私奔變成了三個人的旅行,是特意帶上了伯爵。
等到私奔到海邊小屋,在布置靠窗舒適的觀景點時,他只給自己安排了單人躺椅,而沒有準備雙人看海座座位,那一看就不像是情侶會做的事。
比起第一個任務,本次的關鍵劇情偏移更嚴重。
原劇情是遊船沉海全軍覆沒,達成狗血虐戀的結尾。
麥考夫想到被他親手修好的蒸汽發動機,讓二十九人活著返回陸地。
假設上次的三人行可以勉強用性癖去解釋的話,這次是他主動大幅度地改變了結局。
與人物角色評分的下降不同,夢境成就點上升了。
成就點,是否與感情線成正相關關系?
因為本輪他努力在表達感情方面加戲,所以加分了?
麥考夫不敢下定論。
所謂「成就」,也可能與被改變命運的人數相關。
上次伯爵的謀殺對象是未婚妻與侍衛,這次冒充銀行家的雙胞胎哥哥謀殺對象是船上所有人。
還有一個小發現。
兩次進入夢境都在滿月的夜晚,但間隔了一個月,上次是2月,這次是4月。
麥考夫在思考中徹底平靜下來,又讓性占據了大腦的高地。
默默記下幾種推測,不再為低分而氣憤,等下一次入夢再做試探。
下床,拉開窗簾。
推開窗戶,讓四月的春風吹入臥室。
倫敦的晨風似乎裹挾了泰晤士的潮濕水汽,氣味遠不如約克郡老家的清新怡人。
這座城更難覓明媚晨光。
只有鋪天蓋地的大霧,遮蔽了觀測天空的視線。
濃霧裡,半空中似乎存在一團龐然大物。
祂伸出無數觸手,似霧如霾而無孔不入,探向街頭巷尾的每個角落。
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