那意味著在死亡森林採集白石後,只能保存在一定範圍內。有效的極限距離,正是附近原住民的村鎮所在位置。
另外,白石與人體接觸後,持續性防護的時間有限,最多使用三十五天。
某種意義上,面具是一次性的,只在當年「開霧日」有效。時隔三年,再入林要重新購買。
這些白石特性讓原住民們逐步壟斷面具生意。
地優勢讓他們能夠長期保存白石原材料。
用三年的時間製作面具,等到「開霧日」到來,再賣給冒險者們。
莫倫指了指臉上的面具:
「這玩意的工藝含量很低,丑到不存在造型感。貼臉的一面被打磨光滑,朝外的一面粗糙不堪。如果不是白石自帶的防禦特性,它不可能被賣出暴利高價。」
問題來了。
來自白石面具鋪的兇手,為什麼要殺死紋身男冒險者,再故意偽造自殺現場?是想要掩飾什麼秘密?
麥考夫:「從第一批白石面具被製作出來,至今有九十年,白石自帶防護屬性的概念也深入人心。
不過,利益動人心。有人想打破原住民們對白石面具的壟斷,從暴利中分一杯羹,那太正常了。難點在於白石的固有屬性讓它不便被運出死亡森林領域。」
一體兩面。
固有屬性讓白石有了特殊的防護力,也讓它必須與死亡森林保持一定距離。
如何讓白石擺脫距離的束縛,卻又保留防護力?
莫倫想到一種可能。
「死者的紋身近似「光榮之手」,如果他是某個有組織的小偷團伙成員,是否獲得了某個白石面具製造的內幕消息?」
莫倫:「看似沒有工藝含量的面具,其實經過一道特殊步驟賦予了它具備防護力,而不是人們認為的白石天然自帶防護屬性。」
麥考夫微微頷首,「紋身男潛入面具鋪,找到了關鍵的面具製作步驟,但被面具鋪的人發現了。紋身男因觸及巨額利潤的絕密被勒死,面具鋪方面偽造自殺現場,是不希望這件事鬧大。」
推測這裡,兩人相互搖了搖頭。
麥考夫:「可惜了,已經打草驚蛇。」
莫倫:「是啊,遲了一步。」
兩人都沒有掩飾遺憾。
麥考夫:「如果能獲得面具配方,對深入森林大有幫助,說不定能打破午夜不入林的禁制。」
莫倫:「面具鋪被紋身男的偷盜行為驚動,勢必開啟嚴防死守模式。」
如果通關任務沒有時間限制,如果已經找到解決兩人任務衝突的方法,不妨多花些精力去計劃「如何順利打劫一家面具鋪」。
可惜,沒有如果。
兩人暫且放下了打劫面具配方的想法。
返回旅店,在約定好的時間,等到了幫忙去附近城市買書的跑腿們。
跑腿們沒有遭遇鬼打牆事件。
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