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「在打!」卡夫卡這個英雄太笨重,逃是逃不掉的,只能硬著頭皮反打。

可是塞壬實在太靈活,不斷位移把可憐的卡夫卡玩弄在股掌之間,卡夫卡兩個定身技能全被他走位躲掉,沒一會兒就被他刮掉了大半血量:

「雪女呢?雪女怎麼沒位置了!」

「哦?雪女這邊幫忙交了技能之後後撤了?什麼意思,她不打算打了?現在戰場裡只有塞壬不斷在海浪旋渦里穿梭,那句話怎麼說?雖然我們前期颳得少,但我們颳得快啊!這波真是颳得又快又好,卡夫卡這英雄太過笨重根本碰不到塞壬,實在沒有還手之力,輔助也沒有辦法,只能給卡夫卡加盾,嘶……我怎麼覺得這波能殺呢?」

解說A的語氣逐漸激動,但很快他就看見了鏡頭邊緣迅速靠過來的五隊打野:

「打野來了,這波估計殺不掉了,塞壬能不能跑掉還是個問題……誒!跑掉了!」

塞壬的核心玩法就是憑藉自己的技能留下海妖印記,再藉助印記在敵人或隊友身邊創造海浪旋渦,不斷在幻影旋渦中穿梭切換位置風箏敵人持續輸出。敵人很難判斷她的落腳點,因此如果沒有範圍性控制技能,能摸到塞壬的就只有強制鎖定和神預判。

所以五隊打野專門選了個有範圍性禁錮技能的英雄,就是為了針對江南岸這一手塞壬,可等他剛趕到戰場開了技能打算留人,卻見海妖印記一閃,幻影旋渦開啟,塞壬突然離開了紅方包圍圈!

「他人呢?」打野不可置信:「塞壬印記只能掛給敵我英雄,他技能範圍里不就只有你倆?他跑哪去了?!」

與此同時,解說A激動的聲音在場內響起:

「雪女!進場前塞壬在雪女身上也留了印記?!原來雪女剛才後撤不是賣隊友而是在卡距離找位置接塞壬離場?!」解說這波感嘆還沒過去,下一秒,他就又瞪大了眼睛:

「等等?塞壬成功脫身後又開啟了技能,他還在往雪女身上疊印記,這是什麼意思?他還想繼續打?!雖然卡夫卡的血量很不健康,但他的打野輔助可都還在啊!塞壬這都敢打嗎?」

話音未落,只見峽谷河道內,塞壬在對方AD身上海妖印記消失前的最後一瞬打開了幻影旋渦,瞬間位移到殘血卡夫卡身邊!

所有人都沒想到他這時候還敢回來,懵了半秒鐘才想起來放技能留人,而就在那半秒鐘里,塞壬已經把自己最後的傷害盡數掛給卡夫卡,之後再次點亮海妖印記,穿過幻影漩渦撤出戰場!

【First Blood!】

「這是什麼?萬軍叢中直取敵方首級!我覺得卡夫卡都被打懵了吧?自己家打野和輔助都在,自己怎麼就水靈靈地死了?剛才什麼東西閃過去了,是塞壬的鬼魂嗎?」解說B笑道。

「太狠了!好我們可以看見四隊這邊秦華的劍靈已經趕到河道,AD跟輔助也在來的路上,可是五隊已經失去了自己的ADC,打野和輔助的技能也全都交給空氣,接下來這波團怎麼接?」

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