不過, 玩家在獲得食物後,可以選擇不搬回家, 而是把它吃掉, 使自己的變形術獲得加強,能變成更大的物體。
比如說原本一座橋需要兩個玩家當木板,現在則只需要一個有加強變形術的玩家就夠了。他就能替換掉這兩名玩家,使團隊整體能多獲得一份被搬回家的食物。
每一局中的整體食物數量是有限的,有可能出現玩家有30個但食物只有25份的情況;
遊戲時間也是有限的,玩家們很難在短時間內討論出最佳分配方案;
並且變成建材的玩家在沒被釘子固定時, 他們可以隨時的自由的變身回去,或許導致建築倒塌。
曦霧簡直不敢想,這款遊戲要是出現在星際網絡中,那會掀起多大的腥風血浪。
如果真搬運過去了,那恐怕星際玩家們每天的日常不是背刺別人,就是被別人背刺;不是掛一掛那個賤狗,就是被人掛起來瞻仰。
也就擱蟲群這兒,玩家們都是團隊意識極強的萌萌玩家,遊戲環境才能如此歡樂、友善。
-真想進去玩一把啊,你們排行第一的遊戲看起來好特別、好有趣啊。
曦霧發出感慨。
「不行。」
樞零否定的話語是那麼的無情,曦霧被狠狠地傷了心。他只好作罷,殘念地打消了這個念頭。
曦霧又接著往下看了看其他的一些熱門在線遊戲。
其他的熱門在線遊戲也多是合作類的,對抗性強的很少。但比起單機遊戲區那邊,在線遊戲區這邊的「動作類」標籤的含量大大的上升了。
整體上有糖豆人類型跑酷競賽的、MMORPG類型組隊下副本的、競技場肉身格鬥、開高達開星艦空戰的,等等等等。
曦霧津津有味地瀏覽了好一會兒,蟲群的在線遊戲都非常有特色,特別講究一個和諧友愛。
他們甚至有一個叫「去暴力化模式」的和諧程序,當這個程序被開啟後,飛濺的血液會被和諧消失、傷口處會進行藝術化處理、原本拳拳到肉的打擊感音效也會被替換成卡通音效。
曦霧是真有點蚌埠住,這莫名的既視感……沒別的什麼意思,只是聯盟也有類似的和諧程序而已。
一直到把整個榜單都給大致看完了,曦霧方才意猶未盡地把它給關掉了。
-樞零,在今天之前,我真是沒想到,你們蟲群的遊戲行業竟然還挺旺盛的。雖然比起星際上還有著不小的差距,但也很不錯了,你們也有很多你們獨創的相當有趣的玩法類型。
-而且你們的遊戲玩起來好方便啊,只要眼睛一閉就能立馬開玩。不像我們,想要獲得最良好的遊戲體驗就必須得藉助一大套的全息遊戲艙。
「我們在心靈網絡中加入『遊戲』功能也並沒有太久,『在線遊戲』功能在9321年前才剛開始立項。一直到我的老師上任接手過這個項目之後,它才被真正的落實完成。」
「到我執政的時代,我出於對蟲群整體幸福值、凝聚值把控的考慮,同時我們對心靈網絡的研究比起上時代已經有了長足的進步,我加大了這方面的研究投入。這一決斷得到了族胞們廣泛的支持與喜愛。」
「我們蟲群的分布規模實在是太過遼闊了,若無特殊命令,蟲群東邊的族胞永遠也不會和蟲群西邊的族胞見面、有所交流。」
「但在一款款『在線遊戲』中,宇宙的尺度將被我們無視,物質的軀殼將無法束縛我們,距離不會再使我們彼此間生分。」
「就像重回我們文明伊始的年代,那個我們還未被亞空間賜福予【心靈網絡】的時候。彼時,我們的遠祖們將觸鬚相碰、將氣味相交換,我們深信不疑,蟲群是渾然一體、無法分裂的。」
「我想,這才應是我們的心靈網絡真正有的模樣。並不是隨時可以聯繫上彼此,就算得上心靈相通了;而是要我們時常都和彼此親密聯繫著,這才是真正的心靈相通。」
曦霧頗有些意外地看著樞零發來的這段話。
-樞零,我還以為你是那種理性拉滿、感性為零的類型呢,沒想到你偶爾也還挺感性的。
曦霧和樞零說話聊天時,樞零的語氣絕大多數時候都是平淡的、沒什麼感情波動的。就跟在和一串沒裝載情感模塊的智能AI聊天似的。
曦霧有時候也挺煩惱,樞零這個樣子,時常讓他摸不透樞零在想些什麼。
樞零依舊沒什麼個人情緒地回答曦霧說:
「我出生自白巢,白巢的族胞都通常具有較之其他族胞更為精密複雜的情感模塊設計。」
蟲族中的母巢一共分四類,白巢、灰巢、黑巢和紅巢。
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