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白袍幽靈渾身一淡,身體往天國升去——丸辣,樞零被他這個便宜老公給徹底帶壞啦。

「十八萬。」樞零蠢蠢欲動,「我先下線一會兒,拿到錢了再回來。」

曦霧哪敢讓他去「拿錢」,只得含淚破財消災,手指一點為樞零花掉了十八萬。

大沙蟲快樂地以天竺鼠車車的搖擺步伐,載著頭頂上跪坐著的白袍幽靈一拱一拱地鑽入進了《貪玩大陸》當中。

第64章 我無意挑起戰爭

《貪玩大陸熱血威力加強版》, 是一款由黎明帝國的遊戲工作室製作,後續交由寰宇企業的子公司宣發運營的多人在線SLG類遊戲。

其遊戲大致玩法為:

一群家裡有礦的土豪在遊戲裡猛猛充錢,帶著一堆小弟自立為王搶地盤, 今天你打我,明天我打你。誰賽季末結算時一統了天下,或誰的勢力總積分最高, 誰就是最牛掰的那位土豪。

而《貪玩大陸》能出到「熱血威力加強版」並年年開新服, 它當然是有著自己的獨到創意之處的——

那就是「怪物攻城」設定。

在遊戲中, 玩家不僅可以選擇去天選者陣營,建城當城主;還可以選擇去魔王陣營, 修建地宮當黑惡勢力頭子。

天選者擅長經營領地、商貿往來、奇觀修建, 並且在死亡後可以於城主雕像中經一小時的CD無損復活;

魔王陣營以個體武力見長, 極其擅長燒殺劫掠, 但有巨大的經營懲罰和死亡懲罰。

比方說天選者的一塊農田能日產100單位的糧食,魔王的農田則只能日產50;

天選者死了一小時後又是一條好漢, 他們的城主雕像沒被摧毀就能無限復活, 而魔王死了直接等級清零, 頭頂上還要多一個「XXX二世」的稱號。

但天選者方雖然容錯率高, 可限制也多。

他們不能無名目的出兵攻打其它城市,必須先找個由頭製造戰爭宣稱, 然後才能開戰。否則就會掉多方NPC勢力的聲望值, 一些特殊物資必須要高聲望才能買到。

並且,戰爭時如果對面城市選擇投降,此時天選者若拒絕接受投降執意打下去,那也會陸續掉聲望。

魔王方則是想打就打,他們本來就是反派陣營,大多數NPC壓根不和他們開啟聲望值系統。

天選者陣營和魔王陣營天然敵對, 就好比農耕文明與遊牧文明間的矛盾關係難以調和一樣。

兩者間是不能結盟的。即使兩方玩家不公開關係,在私底下PY交易,也有被其他玩家勢力舉報給遊戲NPC,招來審查官的風險。

一旦被審查官抓到「私通魔王」的證據,天選者就會被上一個掉聲望的DEBUFF。

「有點意思。」曦霧開著全息光屏,興致勃勃地研究著遊戲裡的種種設定,「這遊戲的玩法框架還是有點東西的,只是企業方的運營太爛了,開局就敢伸手要十八萬,運營真是商業天才。

「陛下,既然您是[沙海王蟲],那我們就在這片[極西沙漠]里找個好地方建造我們的初始地宮吧。

「沙漠裡雖然有點窮,沒太多資源富礦能開採,但好在我們是強盜流選手,壓根不打算種田發育。正所謂:鄰居囤糧我囤槍,鄰居就是我糧倉。」

「我也喜歡這片無人的沙漠。」樞零又搖搖頭,「但我無意主動挑起與其他玩家間的爭鬥。掠奪並非蟲群的天性,我們更喜歡靠自身勞作去獲取所需。」

曦霧汗,「陛下,可咱們可是魔王陣營啊。搞經營種田的那一套,可是有整整50%的收穫懲罰啊。」

樞零渾不在意,「不也還有50%的收穫嗎。曦霧,你曾對我說,悲觀主義者心想只剩半杯水了,樂觀主義者心想還有半杯水。」他頓了頓,「……我不想在遊戲裡也接著上班,接著戰戰兢兢地做一名任何決策都需求百分百正確的『王』。」

曦霧無奈,「好吧,既然你都這樣說了。」他摸摸大沙蟲的腦袋,「確實,玩遊戲嘛,最重要的是讓自己開心。當分奴是無法獲得真正的快樂的。」他又問,「那你準備把我們的初始地宮建造在哪兒?」

樞零在地圖上畫一個圈,「曦霧,你覺不覺得這片[寶湖綠洲]的外輪廓很像一個杯子蛋糕?如果我們在這裡修建我們的地宮,我們就可以成為杯子蛋糕上的那顆裝飾紅果。」

曦霧驚嘆,「您簡直是個天才!陛下!您的這主意也太棒了!」

兩人當即開心愉快地向著[寶湖綠洲]趕去。

《貪婪大陸》做為一款沙盤戰爭策略類遊戲,理所當然地內置有時間變速齒輪,以幫助玩家加速走完無聊的行軍趕路時間、和基地建築的建造時間。

平常情況下,遊戲內默認開啟十倍速,即現實里的兩小時對應遊戲裡的一整天。玩家們可以根據自身需求,降低倍速以進行各種精細的操作布局。

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