這樣一來,等小茸知道小雪豹就是沈慕寒的那天,它就可以拿出這張“免生氣卡”,徵得小茸的原諒了。
說干就干!
當晚,小雪豹便偷偷溜進了浴室裡面,坐在智能馬桶蓋上,飛快在自己的光腦上下載了一個真心話大冒險軟體。
下載完,它抬起爪爪,熟稔地按下馬桶的沖水鍵,叼著尾巴回到浴室,窩在了唐茸枕邊。
次日,來到課堂,唐茸興高采烈地向小朋友們分享了自己給小雪豹買的小裙子。
早上管家伯伯幫他看了一眼物流,說東西是從隔壁星球倉庫發貨的,今早已經順利到達了主星,正在送往家這邊,今天就能收到。
幾個小朋友都很期待,除了沈慕寒。
一想到今天小裙子到了之後小茸會給小雪豹穿上並拍照,明天又會帶著照片來到班上分享給這群小朋友看,沈慕寒就有種特別強烈的想帶著唐茸一起轉班的衝動。
為了結束這個話題,沈慕寒忽然開口:“大家想不想玩兒真心話大冒險?”
所有小朋友的注意力都被吸引了過來。
唐茸才在動畫片裡看見過真心話大冒險的遊戲規則,對此並不陌生,被沈慕寒這麼一說,也起了濃郁的興趣,當即贊成道:“想玩。”
沈慕寒打開自己光腦上昨晚剛下載的遊戲,又向不知道這是什麼遊戲的小朋友簡單介紹之後,得到了所有小朋友們的一致認可。
於是,湯圓老師將所有座椅都調整了位置,擺成了一個圈兒,中間是真心話大冒險的屏幕,方便遊戲。
真心話大冒險也有幾種玩法——
一是只轉一人,被轉到的人選擇之後繼續抽選紙條,按照紙條上的內容說出真心話或做出大冒險。
二是大家輪流轉,轉到誰,對方選擇之後,可以在合理的範圍內命令對方說出真心話或做出大冒險。
其實第一種模式更適合小朋友們一些,但為了從唐茸那裡得到“免生氣卡”,沈慕寒私心選擇了第二種模式。
第二種模式也有些風險,雖然班上的小朋友不多,但還是存在運氣很差、怎麼也轉不到小茸的情況。
若運氣真的這麼差,那也沒有辦法了。
沈慕寒是這項遊戲的發起者,其他小朋友們也都聽他的,湯圓老師見狀也沒說些什麼。
第一輪是沈慕寒先轉,虛擬指針轉動的過程中,沈慕寒默默在心底祈求起來——
一定要轉到小茸、一定要轉到小茸、一定要轉到小茸……
可惜事與願違,指針最終停在了身前。
柏圖下意識咬住下唇,第一次玩這個遊戲就被轉到,心底難免有些委屈惶恐,但還是小聲說道:“我選真心話。”
他可不想被凶凶的小朋友命令做什麼大冒險。
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